偶然在巴哈瑪奇哈拉版回的一篇文,又讓咩口想念起過去網遊那些酸甜的經歷

就讓咩口為大家重新介紹一次,所有回憶的開端...

*注意,本文採回憶與推測,請勿太過針對細節追究,咩口不予負責*

 

 

 

::初心者::

其實講到這個名詞,第一次了解它的意涵是在接觸RO這款遊戲之時。

不過既然身為咩口的小小遊戲史,自然要從那個win98系統,使用著56k數據撥接上網(特效音響起:ㄐ...抖...嘎...鏘.$&^@),

而咩口身為一口氣淪落網路,毫無緊張感高三生...那年暑假迅速竄紅...超人氣泡菜網遊天堂說起。

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9年前那個夏天,7月的太陽正盡本份展現祂無盡的熱能。

一個穿著十分顯眼的亮橘色圓領T恤,

以及曾經是深藍色的灰白色牛仔褲,

騎著附有方型前置購物籃的紅色淑女腳踏車,

這名有著深黑色蓬鬆短髮的女孩揮汗如雨。

 

正在懷疑炙熱的手臂是不是傳來烤肉香氣之時,

紅澄綠交錯的小7招牌矗立在烈日下,宛如沙漠中的救星,

女孩也十分盡責的扮演著渴求綠洲的旅人,

以熟捻的腳步,豪不猶豫的邁向冰櫃抓起碳酸飲料,

享受著清爽的冷氣,走向櫃檯等候結帳。

 

忽然!!目光被櫃檯上那一本本薄薄的精緻的B5小冊子吸引住,

上面大大兩個「免費」字樣,更是激烈的鼓舞著女孩的心跳;

殊不知這張光碟片,將會把她領入萬劫不復的境地...

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<<這本冊子

是的!就是那個由*富峰群轉型為遊戲橘子,代理泡菜遊戲-Lineage(血盟;台譯:天堂),祭出范曉萱代言牌,

並且全台發送免費遊戲程式光碟以及150點月費點數的那個罪惡深重的夏天。

從此,遊戲橘子也跟黑橘這個暱稱結下不解之緣。

149.gif<<網路上找的天堂1.XX版話島歷史截圖

說話之島-古人說禍從口出果然不錯!![眾人:冷死了!](不要拖,我自己會走...]

天堂的歷史一切從這個混亂與紛爭的起源,霸道的前進...

1.XX(連版本號碼都不復記憶的年代),身為一個網路遊戲初學者,

所能掌握的僅僅有那輕薄到讓你忘了他的存在的官方新手手冊,

以及超級龜速的一指神功注音輸入法,外加鈍到死滑鼠。

所有的天堂玩家,唯有自立自強!挖糞塗牆!!(再度被拖走)

 

還記得當時,無法輸入中文ID的這個遊戲,

看到飄逸著金髮的"法師"職業,豪不猶豫的給他選下去~

經過一陣幾乎使人手抽筋的登入大作戰後,登登!!登入美神伺服器

半小時內,發現自己是個暴力弱智超逆天法師後砍了人物OTL...

第二次創角登入後,渾渾噩噩跑進了戰神伺服器,此後四年在這裡留下了酸甜苦辣般美好又空虛的回憶。

也由於遊戲角色性別與真實不同,在許久之後為我帶來許多困擾。

不知道正義值的功能,殺了一頭牛後變成人人追殺的"紅"人。

還沒走出村莊,就死在襲擊村落的蜘蛛怪(小夏&小楊)嘴下。

角色死亡掉出道具,還被一旁的史萊姆囫圇吞棗,消化殆盡。

初期這一切的辛苦,都被一堆善意的路人以及同盟朋友歡樂的氛圍所化解。

到了中期(約莫一年),遊戲人口迅速增加,玩家與玩家之間的利益紛爭越來越多,人與人的善意互動越來越少,

跟隨遲緩的網速造成的LAG現象,死一次扣10~12%的強大死亡處罰,

更甚有部分老手,守著村子門口專門獵殺玩家,

使的在遊戲升級封頂,彷彿遙遠無盡的地獄。

 

天堂熱潮延燒後,網路上許多現今耳熟能詳的遊戲名詞也始於此。

如:PK(pvp):角色一對一進行格鬥競賽的意涵,後常用於吵架紛爭用。

例句:*的,不然來真人pk啦!*!(*為自主規制,請不要問我那是啥)

檢骨:由於遊戲中玩家角色死亡會隨機掉落裝備的特性,故產生部分玩家在惡意PK其他玩家後,撿取有價值道具的風氣;

延伸現實中替死者收取遺骨的行為,以此暱稱。

小白:蠟筆小新家中狀似棉花糖的小狗。用以諷刺目中無人或不遵守網路禮儀的玩家,以台語"白目"衍生的暱稱。

 

隨著天堂的改版,人氣越來越旺,月費由最初的150點開始節節調升...(現在多少咩口不清楚@@)

網路虛擬遊戲幣以及道具交易在此期間也跟著如火如荼展開。

這款遊戲更幫助遊戲橘子站穩網路MMORPG遊戲的龍頭地位,此後荼毒代理許多網路遊戲大作。

*富峰群資訊公司:遊戲橘子的前身,當時推出多款平價的單機遊戲,後以天心代言的便利商店系列大賣奠定日後的基礎。

 

在天堂每日度過腥風血雨的日子,沉淪掙扎經過4年之後,以為是一線光明的可愛系遊戲出現了!

Ragnarok Online(台譯:仙境傳說)也是人氣跟天堂相提並論,至今仍在巴哈嘴砲排行榜上前10的遊戲。

輕巧的小背包,錐形短劍,簡單卻不失可愛,時至今日咩口仍然懷念那個和平又清純的初心時代。

一群小初心,離開訓練場後隨即組隊前往沙漠,討伐看似更可憐可愛波利,小雞...。

一二轉都能轉職成各式各樣別具特色的職業。

打累了回到中央南門坐下,開著聊天室徵公婆天南地北的聊。

每張地圖都有十分具有代表性,讓人能全心全意投入環境之中的背景音樂。

當時首創的紙娃娃系統(初期僅有頭飾),更是帶動玩家的收集風潮。

後來隨著系統本身的缺失造成三寶名言「LAG,斷線,修不好」,

緊接著,除了道具複製事件,洗錢風波,BOT蔓延,而至官方大量帳密洩漏事件...。

短短兩年的光景,卻已讓玩家對此遊戲與代理商絕望,出現大波出走潮。

代理商,遊戲新幹線為智冠旗下子公司,母公司旗下還有中華網龍以及智凡迪一共三家遊戲公司,

目前整體營收為台灣最大網路遊戲公司。

*期間日本曾有同人製作出的單機版格鬥遊戲-RBO,以RO一貫的可愛角色與怪物為背景,一時亦蔚為風潮。

*今年年底12/31,任天堂即將販售RO NDSL版本,目前亦造成老玩家們的熱烈期盼。

 

對RO灰心失望之時,目前網誌的重心,Mabinogi(台譯:瑪奇)悄悄的被橘子引進台灣。

許多獨具創意的系統,從猜拳式出招格鬥,引人入勝的主線劇情,無限制的重置等級修煉技能,自在搭配的全身紙娃娃,

服裝盔甲染色,千變萬化的稱號,武器賦予改造,生產系小遊戲,自製樂譜音樂演奏,改變人物外觀性別的機能,

多功能多樣化的可愛寵物...在再都讓咩口對這個世界死心蹋地,別無所求。(雖然也被戲稱為A錢遊戲)

 

可惜的是,隨著韓國設計團隊的變更,遊戲風格走向一度令部分玩家感到失去當初的夢想生活型態;

尤其以系統方面的缺失造成嚴重延遲,定格以及聊天系統失效...等問題,最令玩家困擾。

且,由於遊戲強調自由,而對任務的設定較為鬆散,導致部分玩家感覺失去遊戲目標與動力,

無限制的修練系統也為新加入的玩家,與老玩家的差距難以拉近,造成壓力,進而淡出。

 

令人懷念的灰狼團,營火分享,沒有心防的彼此組隊練功聊天,搶兼職...那份初心...

如今是否還存在於許多玩家心中呢?

 

近來由於面臨考證照以及遊戲的倦怠期,短暫的離開了瑪奇世界,

並接觸MapleStory(楓之谷)下圖一,FEZ(幻想戰記)下圖二,ECO(伊希歐之夢)下圖三,

終究目前市場上可愛風格的MMORPG,仍沒有一款能比瑪奇更深得我心。


 

 

 

一邊做著代理商變優質的不可能的夢,一邊期許出現更好的遊戲,更加期望的是...

玩家能記起最初快樂玩遊戲的初心,不要被利益矇蔽而使用惡意的方式進行遊戲。

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咩的麻痺日誌

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  • 真瞳有馬
  • 原來咩大也跟我一樣 從 天堂=>RO=>最後到瑪奇阿
    看著那上面的圖片就令人懷念XD